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类DOTA跨界混搭佳作 《英雄竞技场》评测

来源:youxi 时间:2013-07-03 12:45

  相信DOTA不仅仅是每个屌丝少年的成长回忆,还是很多游戏厂商都想分一杯羹的游戏楷模,在DOTA流行的这几年里很多MOBA游戏开始出现,还包括一些已经成功的免费游戏《英雄联盟》和Valve的DotA 2,而今天小编为大家带来的是类DOTA跨界混搭佳作《英雄竞技场》评测,这款游戏不仅仅有DATA的元素,同时还拥有各种混搭区别同质化的优势,下面就一起来看看吧。

  

 

  通常的MOBA游戏时间大概持续一个小时。这对于移动游戏来说就太长了,这也是Sneaky Games决定把这款《英雄竞技场(Arena of Heroes)》做成回合制,并允许玩家随时随地玩的原因。这款由 Sneaky Games 开发的跨平台回合制战略游戏,近日发布最新的宣传影片。在这款官方号称 100% 免费游玩的游戏中,玩家可以收集、打造自己的英雄角色出征,与其他好友们在 PC、iPad 等平台上展开一场大战!

  继跑酷游戏、卡牌游戏后,MOBA 类型的作品也在 iOS 上扎堆出现了。就目前出现的 MOBA 作品而言,大部分玩法比较纯正传统,为了拉开同类作品间的距离,开发商们也祭出了各种手段,例如常见的跨界混搭,而这款“战棋身,MOBA心”的《英雄竞技场》(Arena of Heroes)就遵循了如此理念。

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  通常来说,MOBA 游戏都没有强制的剧情而言,界面选项简单,游戏开局也相当迅速,这些传统特色在《英雄竞技场》中也存在。初进界面就可以看到显眼的开始按钮,当然,上手教程这种东西肯定也不会少的,游戏中的教学结合了视频和图文,基本上看一遍就懂个大概了,也方便了不少英文苦手玩家。

  

 

  小编觉得有玩LOL的朋友都查觉到了些什么。没错,和《英雄联盟》一样,Arena Of Heroes通过额外的英雄以及可选英雄皮肤的销售进行运营(该游戏自带两个英雄)。另外该游戏还有两种货币,游戏币和充值货币。这两种货币都可以购买英雄,但是只有充值币才能购买英雄皮肤。

  

 

  整款游戏的视觉效果不错,风格上同时融合了魔幻和科幻元素,这从金属质感极强的场景设计和既有重装兵器又有中世纪盔甲的角色造型上就可以略窥出一二。在这个基础上,游戏主打动漫质感的画面也颇有些“撸啊撸”的即视感。不过比较遗憾的是,战斗地图只有一张,看多了容易乏味。

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  如果你在开始时没有观看教学指导那也没关系,游戏提供了足够富庶的时间让玩家跟随着正式游戏来上手。相信大多数人在看到英雄、野怪、上中下三路的设定后就以为这又是一部差不多的作品,事实上本作稍微改变了一下思路,MOBA 的玩法没变,但是操作模式却从即时制变成了战棋回合制。

  

 

  游戏中敌我双方轮流行动,中间穿插着援兵的回合。在己方回合中,玩家可随意选择队中的英雄来行动,包括移动和战斗在内的行动需要消耗黄色的行动力值,技能威力越高所消耗的行动力值越多,最后把敌方大本营摧毁就算胜利。像打野、走位、复活、英雄对决这样的固定流程也能以回合制的形式呈现,玩起来别有一番风味。 当然变成战棋后,游戏的节奏明显变慢,少了很多即时直接的元素,策略性也更强。

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  这是一款免费网游,但是你想免费玩的话,可以使用的英雄只有固定的四位,想使用高级英雄,内购就少不了。当然,也可以通过战斗获胜的奖励金币来购买,但前提是你耗得起时间。本作当中的英雄数量不多不少,还提供了换肤选项,再加上不破坏平衡性的经验值/金钱加倍道具,想要深玩的话一笔花费少不了。

  至于模式方面,相比同类作品来说有些简单,只有AI对战、同步对战和异步对战三种模式。就测试情况来看,服务器速度挺不错,战斗当中没有出现延迟问题。

  

 

  

 

  总的来说,本作在 MOBA 游戏扎堆之际,改以回合制战棋的独特形式出现,创意不错,必定会让不少玩家闻风尝鲜。但是就整体设定来说,有些过于简单廉价的感觉,内购也有些伤不起。

  

 

  即将上架的新英雄

  

 

  剑圣

  

 

  盖伦?

  

 

  Lily(风行者?)

  

 

  Lily(风行者?)

  

 

  法师

  

 

  进击の兔子

  

 

  埃文(猎人?)

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