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ARPG手游 《推倒江湖》评测;根本停不下来

来源:未知 时间:2014-05-11 23:30

  近日,由饭后科技自主研发的2014重度手游黑马之作《推倒江湖》宣布将于近期开启封测,游戏摒弃趣味休闲风格,主打重度动作精品理念,将经典的街机元素与RPG玩法融于一体,3D立体式的战斗方式全面提高打击感带来的视觉冲击力,突出画面更精、玩法更细、体验更爽的游戏特点,从而为玩家提供高品质的重度手游。

  今天小编提前拿到厂商内部的测试版本,经过初步试玩,小编已经觉得完全停不下来了,下面我从玩家的角度给各位带来一个客观的评测。

  

 

  题材风格:9分 中国风与新元素的奇妙撞击

  市面上的ARPG手游大部分采用西方、魔幻、黑暗等题材,层出不穷的相似化风格十分缺乏新意。《推倒江湖》在题材选择上颠覆以往清一色的黑暗风,转而采用更具特色的盛世唐朝中国风题材,游戏以盛世年间西域邪众入侵为背景线,并创新引入经典的街机元素,中国风与新元素这两大差别化的特点,碰撞出了《推倒江湖》这别具一格的动作手游。

  

 

  画面音乐:8.5分 俯视角与精音效的视听享受

  《推倒江湖》在游戏视角上据说是进行了独家设计,采用的是符合人体学视眼范围的45度俯瞰视角,小编不懂这些数据,但是在试玩时的确感觉比较舒适。

  U3D引擎的支撑下,画面质感很赞,战斗打击感、动作流畅性、光与影特效等完全可以与端游的画质媲美。

  在音乐的处理上,游戏也去简采繁,通用的单一化音效被完全剔除,全部采用一对一的多元化声效,视角、画面、音效三重注力,真的是打造出极致打击的视听享受。

  

 

  上手操作:9分 简易化与操控流的优质体验

  小编认为,不管是题材还是音画,做的再好也不如良好的上手操作来的实际。小编之所以在这一点上给了9分,是因为《推倒江湖》在这方面做的实在是深得我心。首先,进入游戏后,有较为详细的新手引导,每一个系统、功能、玩法,玩家都可以有一个大致了解,加上UI设计的十分友好,对于新玩家来说上手非常简单。

  

 

  其次在操控感上,游戏考虑到了动作迷操控流玩家的需求,同时也顾及了普通玩家的需求,游戏中的操作提供摇杆与触摸两种控制方式。不管是哪类玩家操作起来都十分流畅,不会有滞后感、动作卡顿等。

  最后,在格斗感、可玩性、打击感等设定上也发挥到了极致,多重技能组合、街机技能打断、全新爆气玩法等,让玩家可以自由组合,而这些元素也为赋予了游戏最纯粹的动作魅力。

  

 

  总评:游戏特色鲜明,战斗打击畅爽,《推倒江湖》完整的展现出ARPG游戏的纯粹乐趣,充分表现出重度手游的可玩特点,喜爱动作游戏的玩家不可错过。目前,官方公布将于近期推出封测版本,玩家可以通过不同渠道下载游戏。

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