《黏黏小球》评测:体验人猿泰山般的游戏乐趣
来源:网易游戏频道 时间:2013-07-03 17:28
前言
当笔者接到接到这款游戏评测通知的时候觉得挺好的,毕竟chillingo出品,至少游戏的可玩性及趣味性应该是有保障的;但上手玩了之后瞬间有了一种上贼船的感觉,一款框架结构简单,没有故事线,甚至连主人公名字都被开发者省略的游戏。

游戏操作简单 上手难度较低
不好意思吐槽太多,希望不会影响各位看官继续看下去的心情;其实这款游戏还是很让人佩服的;为什么这么说呢,当你点开about之后就会明白了,一个不到10人的小团队做出了这款游戏,其实真正意义上的开发人员只有两人,看完这里之后,是不是感觉很是佩服呢。
目前这款游戏包含了四个章节,每个章节包含24个关卡,每个关卡都设计的非常巧妙和细腻。游戏的操作方式简单,你只需像人猿泰山一样从一个下水道飞向另一个下水道,不过说起来简单,但想玩好这款游戏还是相当需要技巧的,在这个过程中你可能会遇到各种障碍比如尖刺,球刺和飞出界面。所以每一关都你展开思维,找好路线把握好时机伸出触手。
与许多益智游戏类似,Cling Thing也有一个星星的评价系统。在初始状态下,游戏的每个关卡都有三颗星,通常情况下过关是容易的,大致上看关卡难度是递增的,但也有个别关卡的难度顺序相反;为了解开2-4章,你必须收集一定的星星数量,这不是很难,但是你也可以潇洒的在没有收集到相应星数时花上12元人民币来解开下一个章节;这也是游戏内唯一的内购行为,相比其他一些内购严重的游戏来说,这也算业界良心了。

之前说过在初始状态下,游戏的每个关卡都有三颗星需要收集,但当你完成一个章节之后这个章节立即升华,每个关卡由收集三星变为四星,这个不得不说太坑了;这让笔者想起几年前的那句网络名言,哥玩的不是游戏了,而是寂寞。可能开发者的想法是好的,想通过提升难度来增加游戏寿命,但同样的场景玩两遍确实有那么一点点的不爽;可能有些玩家会说,不玩就是了,但是亲你有没有想过强迫症玩家!
画面没有太多亮点 BGM搭配很奇怪
游戏画面与场景动画相对来说没有太多的亮点,画面风格如chillingo以往发行的游戏一样,沿袭了活泼的风格;而场景动画也没有像Cut The Cope那样让人感到惊艳。而游戏的背景音乐与整个游戏的风格有种格格不入的感觉。
总结一下
Cling Thing这款游戏在玩法上还是比较推荐,但请大家脑补一下5个手指放在iPhone上的场景。
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